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本当の幸せについて語っています。

本当の幸せとは

月が綺麗でした

起きたら夜になっていて窓の外を見ると月がほぼ真正面に

登っていました。私のコンディションがいいと月が

綺麗に出ているのです。真正面にそして月も綺麗に

出ているということは私のコンディションがいいということでしょうね。

ラーメンを食べに外に出ました。月が付いてきます。なるべく月を

隠さないようにラーメン屋まで行きました。



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爆発アニメーションを作っていました

またバリボリ言っていますが真面目にプログラミングに

勤しんでいるから大丈夫なようです。ゲームの方ですが

敵を作って攻撃できるようにしたので爆発をつけたいと思い

爆発アニメーションを作ることにしました。GIMPを起動して

爆発を書こうと思ったのですがいい色彩が出ません。それなので

WEBで爆発画像を参照して色をスポイトしました。おかげで

いい色が出せました。爆発動画を見て爆炎は上から下へ回り込んで

いくことが分かったので絵をかくときに参考にしました。

1時間くらいかかって爆発アニメーション画像が出来ました。

それをUnityにインポートしてSpriteEditerでアニメーション1つ1つに

分割しました。でも自動的に分割したため細かいピースが一つのアニメーション

として分割されてしまいそれの解消方法がわからなかったのでアニメーションの

末尾にもっていき透明の部分を選択させてとりあえずアニメーションとしては

問題ないようにして何とかしました。あとはアニメーションを実体化させて

スクリプトで一定時間たつと消去するようにしました。これで爆発は完成です。

そして目的の敵がやられたら爆発する部分の作成です。敵のやられた処理の部分に

敵周辺の位置にランダムで6個爆発を生み出す処理を入れて完成です。やってみたら

敵にショットが当たると爆発します。途中細かいところでトラブりましたが

何とか完成しました。爆発アニメーションも書いてるときはなんかしょぼいなあと

思っていたのですがアニメーションさせるとそれなりにそれっぽい感じです。

この後は敵に弾を撃たせたりしたいですね^^



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